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스케이트가 오프라인으로 플레이할 수 없어서 "대규모 멀티플레이어" 샌드박스를 제공하며 "언제나 온라인이고 끊임없이 진화하는" 형태가 될 것입니다. 관리자암꺼나+5 조회수 : 0 |  25.04.27
스케이트가 오프라인으로 플레이할 수 없어서 "대규모 멀티플레이어" 샌드박스를 제공하며 "언제나 온라인이고 끊임없이 진화하는" 형태가 될 것입니다.




스케이트 팬들을 위한 좋은 소식이 있습니다! Full Circle가 개발 중인 스케이트의 리부트판이 곧 공개됩니다. 이번에는 오프라인 모드가 없다는 점이 큰 변화입니다. 게임과 도시인 산반스터덤은 실시간으로 변화하고 발전하는 대규모 멀티플레이어 스케이트보딩 샌드박스로 디자인되어 있습니다.
스케이트는 항상 온라인이며 항상 진화하고 있습니다. 이는 많은 플레이어들이 함께 즐길 수 있는 신개념의 게임 경험을 제공하기 위함이라고 Full Circle이 설명했습니다. 이에 따라 스케이트는 항상 인터넷에 연결되어 있어야 합니다.
이번 리부트판은 프리투플레이 제목으로 출시될 예정이며, 적극적인 온라인 연결이 기본 요구사항으로 고려되고 있습니다. 여기에 더해, Full Circle은 마이크로트랜잭션에 대해서도 언급했습니다.
게임 내의 가상 화폐인 산반 벅스(SVB)를 구매할 수 있는 이 마이크로트랜잭션은 게임의 성능을 평가하고 완성도를 높이기 위해 여름에 추가됐다고 합니다. 플레이테스트 중 구입한 가격은 조정되지만, 이를 위해 SVB로 돌려 받을 수 있다고합니다.
Full Circle은 2025년 초반에 얼리 액세스로 게임을 선보일 예정이지만, 아직 보다 구체적인 날짜는 공개되지 않았습니다. EA의 스케이트 시리즈가 처음으로 선보인 리부트판은 크로스 플레이와 크로스 프로그레션이 제공될 예정입니다. 이번에 공개된 정보를 토대로 새롭게 진행 중인 스케이트의 모습, 플레이어들이 기대할 수 있는 새로운 콘텐츠 등을 볼 수 있을 것으로 기대됩니다.


원문링크 : https://www.eurogamer.net/skate-wont-be-playable-offline-to-offer-a-massively-multiplayer-sandbox-thats-always-online-and-always-evolving
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