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EA의 스케이트는 오프라인으로 플레이할 수 없게 될 것이며, 2025년 초액세스 출시가 재확인됐다. 관리자⠀박영진+5 조회수 : 0 |  25.04.27
EA의 스케이트는 오프라인으로 플레이할 수 없게 될 것이며, 2025년 초액세스 출시가 재확인됐다.




EA의 Skate 재시작(Reboot)은 플레이를 위해 온라인 연결이 필요하다는 개발사의 확인과 함께, 2025년 초고속 접근(Early Access) 런칭 창을 재확인했습니다. Skate 개발사인 풀 서클(Full Circle)은 'The Grind'라는 새로운 개발자 블로그 시리즈를 시작했는데, 여기에는 개발팀과의 Q&A가 포함되어 있습니다. 더 자세한 내용을 보여주기 위해, "우리는 올해 후반에 여전히 Early Access에서 론칭하는 계획입니다,"라고 블로그에서 밝혔습니다.

이 게임은 크로스 플레이를 지원하며, 현재 실행 중인 게임 테스트 동안 플레이어들이 사용했던 실제 돈으로 구매할 수 있는 게임 안의 화폐는 초기 접근 런칭을 위해 다시 돌려줄 것이라고 개발팀은 확인했습니다. 그리고 이 게임은 오프라인 모드를 지원하지 않을 것이며, 플레이어가 항상 온라인 연결을 유지해야 하는 이유로 도시가 변화하고 성장하는 것을 명시합니다.

게임이 공개된 것은 2020년 6월으로, EA의 트위터 참여 기록을 깬 놀라운 발표로 시작됐습니다. 출시는 프리투플레이(Free-to-Play)로, 밴쿠버 소재의 EA 스튜디오 Full Circle의 데뷔 타이틀로, 전 구 Xbox Live 총괄 책임자이자 2020년에 마이크로소프트 게임 사업을 떠나기 전 15년간 머물렀던 다니엘 맥컬로흐(Daniel McCulloch)가 이끄는 팀으로부터 출시될 예정입니다.


원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/eas-skate-wont-be-playable-offline-as-a-2025-early-access-launch-is-reaffirmed/
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