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"몬스터 헌터: 와일드의 패치가 PC에서의 용서할 수 없는 성능 문제를 최종적으로 해결" 관리자암꺼나+5 조회수 : 7 |  25.07.01
"몬스터 헌터: 와일드의 패치가 PC에서의 용서할 수 없는 성능 문제를 최종적으로 해결"




캡콤이 몬스터 헌터: 와일드즈에 대한 업데이트를 발표했습니다. PC 버전에서 발생하던 고프로세서 부하와 성능 문제를 해결한 것으로, 타이틀 2 업데이트는 게임 초기 실행 시에 섀이더 컴파일이 발생하도록 변경되었습니다. 게임 플레이 중이 아닌 초기 실행 시에 섀이더 컴파일이 이루어져 성능이 향상될 것으로 기대됩니다. 이로 인해 플레이어들은 성능 향상을 위해 수동으로 섀이더 캐시 파일을 삭제할 필요가 없어졌습니다.

이번 업데이트로 인해 몬스터 헌터: 와일드즈가 스팀에서 압도적으로 부정적인 평가를 받았던 성능 문제가 개선될 것으로 기대됩니다. PC에서 첫 출시부터 성능 문제를 겪어온 게임은 지난 한 달 동안 업데이트로 인해 크래시 및 시각적 버그가 증가했습니다. 다행히도 이번 업데이트로 이러한 성능 문제들이 해결될 것으로 예상됩니다.

이번 타이틀 업데이트는 성능 개선뿐만 아니라 새로운 "팬들이 사랑하는" 몬스터 두 마리를 새로 추가하고, 이전에는 높은 난이도의 사냥과 스트리트 파이터 6의 아쿠마처럼 출현한 수개의 작은 업데이트를 끌어온 것으로 보입니다.

몬스터 헌터: 와일드즈는 발매 초기에 엄청난 인기를 끌며 캡콤에게 또 다른 성장의 해를 안겨주었습니다. 하지만 최근 몇 달간은 인기가 줄어들었지만, 타이틀 업데이트 2의 발매로 다시 돌아온 플레이어들의 급증을 보여주고 있습니다. 이로써 와일드즈의 암울한 시기가 지나갔기를 기대해 봅니다.


원문링크 : https://www.eurogamer.net/monster-hunter-wilds-patch-finally-fixes-the-games-inexcusable-performance-woes-on-pc
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